CANVAS LAB

ディノコア創世記とは?ガチャ×AI×カードの体験型集客コンテンツ

2026.07.03

ディノコア創世記とは?ガチャ×AI×カードの体験型集客コンテンツ

「集客力のある新しい目玉コンテンツを探している」「ファミリー層の回遊率・滞在時間を伸ばしたい」——商業施設・イベントのご担当者様のそんな課題に応える新サービスが「ディノコア創世記(ディノコアジェネシス)」です。

ガチャ × AI生成 × カード印刷を組み合わせ、世界に一匹だけのオリジナル恐竜カードをその場で持ち帰れる、これまでにない体験型エンターテインメント。この記事では、開発元であるキャンバスラボ(株式会社キャンバス・2012年創業・体験型コンテンツ累計1500件超の制作/支援実績)が、仕組み・導入メリット・仕様・料金・導入の流れまでを詳しく解説します。

関連記事:選ばれる体験型デジタルコンテンツ4選ぬりえスタジアムとは?徹底解説

ディノコア創世記とは?ガチャ×AI×カードの新体験

ディノコア創世記は、ガチャを回すと恐竜の生成素材「コア」が出現し、コアの持つ固有情報からAIが世界に一匹だけのオリジナル恐竜をその場で生成(約1分)、オリジナルカードとして即時印刷して持ち帰れる体験型コンテンツです。

ディノコア創世記の体験フロー4ステップ(ガチャ・コア出現・AI生成・カード印刷)

コアは植物・いきもの・人工・ファンタジー・自然属性など全50種類(今後追加予定)。組み合わせはランダムなため同じ恐竜は二度と生まれず、「もう1回引きたい」というコレクション性が、リピート体験と再来場を自然に生み出します。

さらに、天才研究者たちが運営する架空のラボ「ディノコアラボ」という世界観・キャラクターストーリーが用意されており、単なる抽選体験ではなく没入感のある物語体験として楽しめるのも特長です。

ディノコア創世記が集客に効く3つの理由

理由1|ガチャの「もう1回」がリピートと滞在時間を生む

いま人気のガチャ形式は、ランダム性そのものがエンターテインメント。全50種類のコアと無限の組み合わせによるコレクション性が、1人あたりの複数回体験・長時間滞在・再来場につながります。

理由2|AIリアルタイム生成による「自分だけの1体」という感動

最新AIがコアを組み合わせ、約1分でオリジナル恐竜を生成。名前・技・ステータスまで自動生成され、「世界に一枚だけのカード」という特別感が体験満足度を高めます。スタッフ操作は最小限のため、少人数でも高回転で運営できます。

理由3|持ち帰れるカードがSNS拡散と口コミを促進

体験が「その場限り」で終わらず、L判サイズ(89mm×127mm)のカードとして手元に残ります。持ち帰れる記念品は満足度を高めるだけでなく、SNS投稿・口コミによる二次拡散の起点になります。カード表面への施設名・ロゴ・QRコードのカスタマイズにも対応しており、施設の販促ツールとしても機能します。

ディノコア創世記の運営数値(1日最大250名・設営30分・スタッフ2名から・AI生成約1分)

ディノコア創世記の詳しい資料を無料でダウンロード

料金プラン・設置条件・カードサンプルを掲載した資料をご用意しています。
先行導入施設を特別価格でご提供中です。

公式サイトで資料をダウンロード(無料)

導入全般のご相談はキャンバスラボの無料相談窓口でも受け付けています。

施設のよくある課題は、ディノコア創世記でこう変わる

導入前のお悩み ディノコア創世記による解決
集客力のある新しいコンテンツがない ガチャ×AI×恐竜という話題性の高い組み合わせが目玉企画に
ファミリー・全年齢で楽しめる企画が欲しい 3歳〜大人まで対応。親子で一緒に「自分だけの恐竜」づくり
少ない人員で運営したい スタッフ2〜3名・シンプル操作で高回転運営(1日最大250名)
設営・撤去に手間をかけたくない マニュアル接続のみ・約30分で設営完了
滞在時間・回遊率を伸ばしたい コレクション性が複数回体験・再来場を促進
記念に残る体験で満足度を高めたい 世界に一枚のカードを即時印刷してお持ち帰り

どんな施設・イベントに向いている?

  • ショッピングモール・商業施設:センターコートやブリッジでの集客イベント。ファミリー層の回遊率・滞在時間アップに。
  • 屋内イベント会場・展示会:ブースの目玉企画として。持ち帰りカードへのQR印字でイベント後の導線設計も可能。
  • テーマパーク・レジャー施設:3歳から大人まで全年齢対応のため、世代を超えた家族体験として。
  • 広告キャンペーン:カードのデザインカスタマイズを活かしたブランドコラボ企画に。

体験型コンテンツの選び方全般はデジタルコンテンツとは|特徴と活用事例を徹底解説も参考にしてください。

サービス仕様・設置条件

ディノコア創世記のサービス仕様・設置条件一覧

設営はマニュアルに沿ってPCと周辺機器を接続するだけ(約30分)。専門知識は不要で、PCに不慣れなスタッフでも運営できます。イベント期間中は電話・遠隔サポートがあり、予備機材の用意(別途費用)も可能です。

料金プラン

プラン 内容 料金
スタンダードプラン(おすすめ) 機材一式レンタル/搬入・設置・搬出対応/運営マニュアル/電話・遠隔サポート/予備消耗品一式 お問い合わせください
プレミアムプラン スタンダード全内容+カードデザインカスタマイズ/施設ロゴ・QR印字/専任スタッフ派遣/複数台・大規模対応 要お見積り(長期・大型イベント向け)

※料金は実施規模・期間・オプション内容により変動します。現在は先行導入施設を特別価格でご提供中のため、検討中の方は早めの問い合わせがお得です。施設向けデジタルコンテンツの費用感の考え方はデジタルミュージアム支援サービスの解説記事でも紹介しています。

導入の流れ|問い合わせから開催まで4ステップ

  1. お問い合わせ:フォームからご連絡ください。2営業日以内に担当者からご連絡します。
  2. ご相談・お見積り:会場・日程・規模をヒアリングし、お見積りをご提示します。
  3. 機材設置・準備:設営は約30分で完了。当日はスタッフ2名から運営可能です。
  4. イベント開始:来場者がガチャを引き、AIが約1分で恐竜を生成。カードを印刷してお持ち帰りいただけます。

ご利用希望日の1ヶ月前を目安にお申し込みください。最短2週間前のご依頼にも対応可能ですが、GW・夏休み・年末年始などの繁忙期はお早めのご相談をおすすめします。

よくあるご質問(FAQ)

Q1. どんな場所に設置できますか?

A. ショッピングモールのセンターコート・ブリッジ、屋内イベント会場、商業施設の広場など幅広く対応します。必要スペースはブリッジで横7m×奥3m、センターコートで最大直径約17mです。

Q2. 運営に専門知識は必要ですか?

A. 不要です。操作は非常にシンプルで、マニュアルを見ればPCに不慣れなスタッフでも運営できます。2〜3名程度で運営可能です。

Q3. 1日にどのくらいの人数が体験できますか?

A. 1回の体験は約3〜5分、1日最大250名程度まで対応できます。混雑時の運営方法もご提案します。

Q4. 機材トラブルが起きたらどうなりますか?

A. イベント期間中は電話・遠隔サポートで対応します。予備機材のご用意(別途費用)も可能です。

Q5. カードのデザインは変更できますか?

A. プレミアムプランでは、カード表面への施設名・ロゴ・QRコードの印字などカスタマイズに対応しています。キャンペーンやブランドコラボにもご活用いただけます。

まとめ|「持ち帰れるAI体験」で集客の目玉をつくる

ディノコア創世記は、ガチャの高揚感、AI生成の驚き、カードという形に残る思い出——3つの要素をひとつにした新しい体験型集客コンテンツです。設営30分・スタッフ2名からの省人化運営で、商業施設・イベントの「目玉企画が欲しい」「運営の手間は増やしたくない」という2つの要望を同時に満たします。

開発・提供:キャンバスラボ(株式会社キャンバス)

キャンバスラボは2012年の創業以来、AI活用支援・体験型デジタルコンテンツ開発・自社パッケージ(ぬりえスタジアム/バッティングヒーロー)を主力に、累計1500件超の制作・支援実績を重ねてきました。東京オフィス(東京都新宿区新小川町6-36 S&Sビルディング)と富山ヘッドオフィス(富山県富山市根塚町1-1-4 ASNビル2F)の2拠点で全国に対応しています。ディノコア創世記は、その体験型コンテンツ開発のノウハウを結集した最新パッケージです。

※ディノコア創世記は現在リリース準備中のサービスです。掲載内容・画像はイメージを含み、実際の筐体・カード・会場の雰囲気と異なる場合があります。

「うちの施設・イベントでも実施できる?」にお答えします

会場の広さ・開催時期・ご予算をお聞かせいただければ、最適なプランをご提案します。
繁忙期(GW・夏休み・年末年始)は枠が埋まりやすいため、お早めのご相談がおすすめです。

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