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フライングペイントとは|ぬりえが動く体験型イベント演出【2026】
2024.07.29
商業施設やイベント会場で「子ども連れの滞在時間を伸ばしたい」「SNSで自然に拡散されるコンテンツがほしい」——そんな要望に応える体験型デジタルコンテンツが、株式会社キャンバスの自社パッケージフライングペイントです。手で塗ったぬりえがその場でスキャンされ、大型スクリーンの中で3Dになって動き出す。アナログの手ざわりとデジタルの驚きを組み合わせた参加型コンテンツで、商業施設・展示会・周年イベントなどで導入されています。
この記事の要点
- フライングペイントは、手描きのぬりえをスキャンして大型スクリーン上で3Dとして動かす参加型デジタルコンテンツ(株式会社キャンバスの自社パッケージ)。
- 体験は「塗る→スキャン→動く」の3ステップ。1枚あたり数十秒でスキャンが完了し、ブース増設で1日数百人規模に対応できる。
- 設営はスキャンブース+投影スクリーンで2〜3コマ程度の区画から可能。設営半日〜1日、撤去は数時間が標準。
- 利用料金は会期・規模・カスタマイズ範囲で変動するため公式の定価は未設定(2026年9月時点)。レンタル型で数十万円台〜を目安に個別見積り。
- ぬりえ用紙・3Dキャラクター・背景・BGMまでカスタマイズ可能。株式会社キャンバスは2012年創業、累計1500件超の制作・支援実績。
目次
フライングペイントとは?
フライングペイントとは、参加者が手描きしたぬりえをその場でスキャンし、大型スクリーン上で3Dキャラクターとして動かす参加型のデジタルイベントコンテンツである。株式会社キャンバスが企画・開発・運用まで一貫して提供する自社パッケージで、イベント・展示会・商業施設で幅広く活用されています。特別な操作は不要で、色を塗るという誰もが知っている行為だけで参加できるため、未就学児から大人まで年齢を選びません。同系統の自社パッケージであるぬりえスタジアムとはとあわせて検討されるケースが多いコンテンツです。
公式サイト:フライングペイント/導入時のカスタマイズ範囲はフライングペイントのカスタマイズ実績で実例を紹介しています。
ぬりえが3Dで動くまでの流れは?
体験のプロセスはシンプルな3ステップです。運営スタッフの説明がなくても、会場に置いた案内サインだけで回るよう設計されています。
| ステップ | 参加者がすること | 所要時間の目安 |
|---|---|---|
| ①塗る | 配布したぬりえ用紙に自由に色を塗る | 3〜10分(個人差あり) |
| ②スキャンする | スキャンブースに用紙を通す | 1枚あたり数十秒 |
| ③動き出す | 大型スクリーン/プロジェクターに自分の絵が3Dで登場 | 即時(リアルタイム表示) |
スキャンから表示までがリアルタイムで完結するため、「自分の描いた絵が動いた」という驚きがその場で回収されます。この即時フィードバックが体験型コンテンツの満足度を大きく左右します(体験型デジタルコンテンツの費用相場参照)。
フライングペイントの4つの特徴
1. 直感的で、説明がいらない
ぬりえという行為自体は完全にアナログです。アプリのインストールもアカウント登録も不要で、紙とクレヨンさえあれば参加できます。デジタルに不慣れな来場者でも取り残されないのが、集客コンテンツとしての大きな利点です。
2. 創造力がそのまま結果になる
塗り方は自由で、正解がありません。自分の描いた絵がそのまま3Dとして動くため、「自己表現がその場で承認される」体験になります。子どもにとっての感動が大きく、再来訪の動機になりやすい点も特徴です(子ども・ファミリー集客イベントの体験型コンテンツ)。
3. 見ている人まで巻き込む
大型スクリーンに映るため、体験していない周囲の来場者も一緒に楽しめます。会場全体の滞在時間が伸び、SNSに投稿されやすいシーンが自然に生まれます。大画面を使った演出設計の考え方は大型スクリーン参加型コンテンツの費用にまとめています。
4. ブランドに合わせて作り替えられる
ぬりえ用紙のデザイン、3Dコンテンツの動き、背景、BGMまでイベントのテーマに合わせて変更できます。企業ブースでは自社ロゴや製品をモチーフにしたぬりえを配布し、ブランドメッセージを体験のなかに埋め込む使い方が有効です。
導入事例|商業施設と展示会での活用
商業施設での導入:大型商業施設の子ども向けイベントとして導入した事例では、週末・休日に家族連れの来場が集中し、子どもが自分の絵をスキャンして楽しむ姿が見られました。滞在時間の延伸に効果があり、館内店舗での購買機会の増加にもつながっています。商業施設での催事設計は商業施設の集客イベント費用と事例で費用感を含めて解説しています。
展示会での活用:企業ブースでの導入事例では、来場者が自社ロゴや製品に関連するぬりえを描き、それがブース内の大型ディスプレイで動き出す演出を行いました。「体験したこと」は「見ただけのこと」より記憶に残りやすく、ブランディングに寄与します。
カスタマイズを含む実績はフライングペイントのカスタマイズ実績にまとめています。
フライングペイントの費用はどれくらい?
フライングペイントの利用料金は、会期の長さ・スクリーンの規模・カスタマイズの範囲によって変動するため、公式の定価は設定していません(2026年9月時点)。レンタル型で数十万円台〜を目安に、会場条件をうかがったうえで個別にお見積りします。推測の相場ではなく実際の条件で算出しますので、まずは日程と会場規模をお知らせください。
| 検討項目 | 確認すること | 費用への影響 |
|---|---|---|
| 会期 | 何日間の実施か(単発/週末のみ/1か月常設) | 期間が長いほど機材の拘束期間が伸びる |
| 会場規模 | 投影先のスクリーン/既設ビジョンの有無 | 既設設備を流用できると抑えられる |
| カスタマイズ | ぬりえ・キャラクター・背景・BGMの作り替え範囲 | オリジナル制作の量に比例 |
| 運営体制 | スタッフ派遣が必要か、館内スタッフで運用するか | 派遣は別途加算 |
| 想定来場者数 | ピーク時のスキャンブース必要台数 | 台数に比例 |
他の自社パッケージとの比較検討には体験型コンテンツのパッケージ比較6種が便利です。ぬりえ系での比較であればぬりえスタジアムの費用と導入事例もあわせてご覧ください。
よくある質問(フライングペイント)
Q. フライングペイントの利用料金はいくらですか?
A. 会期の長さ・スクリーンの規模・カスタマイズの範囲で変わるため、公式の定価は設定していません(2026年9月時点)。レンタル型で数十万円台〜が目安となり、正確な金額は会場条件をお知らせいただいたうえでお見積りします。
Q. 設営にはどれくらいのスペースと時間が必要ですか?
A. スキャンブース1台と投影用スクリーンを置ける2〜3コマ程度の区画があれば運用できます。設営は半日〜1日、撤去は数時間が標準です。既設のデジタルサイネージや大型ビジョンを投影先として流用することも可能です。
Q. ぬりえスタジアムとの違いは何ですか?
A. どちらも手描きのぬりえをスキャンして動かす当社の自社パッケージですが、フライングペイントは描いた絵が空間を「飛ぶ」演出が中心で、大型スクリーンでの回遊感の演出に向いています。会場規模と演出イメージで選び分けます。
Q. 自社のキャラクターやロゴを反映できますか?
A. できます。ぬりえ用紙のデザイン、3Dで動くキャラクターのモデル、背景、BGMまでカスタマイズ可能です。企業ブースでは自社製品をモチーフにしたぬりえを配布し、来場者の記憶に残す使い方が多く見られます。
Q. 何人くらいまで対応できますか?
A. スキャンは1枚あたり数十秒で完了するため、スキャンブースを増設すれば1日数百人規模の来場にも対応できます。ピーク時間帯の想定人数をお知らせいただければ、必要な台数を設計してご提案します。
株式会社キャンバスは2012年創業、Web・映像・体験型デジタルコンテンツ・AI開発で累計1500件超の制作・支援実績を持つデジタルクリエイティブ/システム開発企業です。フライングペイントをはじめとする自社パッケージの導入から、オリジナルコンテンツの企画・開発・運営までワンストップで対応します。
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最終更新:2026年9月7日/執筆・監修:株式会社キャンバス 編集チーム(体験型デジタルコンテンツ開発/累計1500件超の制作・支援実績)
関連:体験型デジタルコンテンツ6選(目的・会場から比較)
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運営:株式会社キャンバス(canvas-works.jp)— AIを前提に価値をつくるデジタルクリエイティブ/システム開発企業。体験型コンテンツ開発・AI開発・自社パッケージ(ぬりえスタジアム/バッティングヒーロー/デジスポ/フライングペイント/フォトフォトAI/ディノコア創世記)を展開。2012年創業、第15期(2026年5月〜)。